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从优势潜能谈高功能自闭症与亚斯伯格症之情绪教育与社会互动

2008/12/17 14:03:39 来源:高功能自闭症与亚斯伯格症专题研讨会 作者:长庚 字体: 发表评论 打印此文

Part 1

 

优势与弱势

优势

      语言发展

      记忆力

      规律性

      专注力

弱势

      固着性

      类化

      社会互动(同理心、角色取代)

 

 

社会语言之教导(擅用语言之优势引发情绪之理解)

观察他人的情绪

      妈妈在甚么情况会高兴

      妈妈在甚么情况会难过

      妈妈在甚么情况会生气

实际做出让他人高兴的行为

安抚他人难过的情绪

 

 

社会语言之教导(擅用语言优势引发与他人双向互动)

搜集他人的资料

      基本数据

      喜欢的人事物

      休闲活动

 

 

主动询问相关的问题

      能了解他人肢体行为的意涵

      练习谈他人有兴趣的话题

      在主题上讨论

 

社会语言之教导(擅用语言优势记忆力及专注力引发同理心)

同理心的培养

      简单的回应

      辨别别人的感觉

      对他人的语言,说出他人的感觉

挫折忍受力的培养

      同侪示范

      减敏感训练

 

社会语言之教导(擅用语言优势引导语言的弹性)

弹性语言的培养

      语词接龙

      联想法的训练

      脑力激荡

语言精致化的训练

      将语句加上课室各样的形容词

      加上情绪的字眼

 

社会互动的基础

      共享式注意力

      情绪发展

      心智理论

 

共享式注意力

呈现一有趣物品,S会主动向对方指向有趣的物品

呈现一有趣物品,教学者眼神在人与物交替后,儿童的眼神会在人与物交替(反应性行为)

眼神会在人与物交替(主动性行为)

 

Greenspan情绪发展阶段

里程碑     发展阶段      

1      展现兴趣       运用感官探索世界

2      亲密关系       能与他人建立关系

3      双向沟通       发展出有意义的沟通

4      复杂沟通       一连续性的、含肢体语言的解决问题

5      情绪点子       创造点子、想象游戏

6      情绪思考       处理情绪能力

 

情绪教育的重要

情绪发展里程碑

 

情绪发展的启示

      情绪的适切发展式一切学习的基础

      情绪适切发展能适当的引发对其他学习的兴趣

      基本沟通的完整性是未来复杂沟通的基础

      连续性沟通的经验是始于非口语的复杂沟通

      情绪经验是理解因果关系的开始

      想象能力是脱离习惯记忆而进入代表记忆的重要关键

      想象能力的串连是逻辑思考的开始

 

 

情绪教育的教学要领

Level 1,Attention,engagement

Level 2,Two-way communication

Level 3,Feelings and ideas

Level 4,Logical thinking

 

原理

孩子是社会情绪中的导演

双方是平等的(姿势/眼神/说话方式)

 

五个步骤

1.观察

2.展开沟通

3.小孩主导

4.增长及扩张

5.小孩结束

 

Level 1,Attention,engagement,intimacy

透过孩子所偏好的感官吸引孩子的注意

 

顺着孩子的引导-从他有兴趣的活动开始

      将看似无意义的行为化成有意义的互动

      不断上下跳跃/不断的摩擦玩具布偶/注视旋转的电扇/将汽车排排站/丢东西/看窗外

      互动方式:加入他的活动+加上情绪字眼的描述

 

情绪经验的养成

      生气时的处理(紧握身体/同理心情/用他喜欢的方式安抚他)

 

Level 2,Two-way communication

双向沟通的定义

      有开始跟结束

      如:对妈妈笑—妈妈响应—再一个微笑

伸手要玩具—妈妈给玩具—响应一个笑容或动作

 

双向沟通的功能

      开始了解他对世界有影响力

      开始发现他的行为会造成一个结果

      对意图概念的理解基础

      自我的了解与逻辑性概念的基础

 

双向沟通的建立

      从面对面的接触开始(或可以使用镜子)

      要让他很清楚的看到他的行为动作会引发一个行为的产生(他笑—妳笑—他咯咯笑—妳咯咯笑)

      从任何他引发的动作开始(拍打手臂)

 

复杂双向沟通的建立

      制造机会拉长与他沟通(要出去—开门—试着变化各种把戏,让开门的时间延后,增加与他连续互动的机会)

 

其它范例

      吃完饭后,他表示要下来,不要立刻让他下去,问他要不要 一些水果,再一些牛奶,要他发生说”下去”,或请他等妳一下。

      他拿不到他想要的玩具时,

      他玩积木时,

Level 3,Feelings and ideas

假想游戏的功能

      开始脱离对具体物体的依赖,开始使用替代的物品来想象该物品—替代思考或抽象思考的开始

      开始了解他人,即使不在我们面前发生,也开始能理解其原委

      了解时间、空间、速度、以及改变的意义

      抽象思考引发问题解决、作计划的能力

 

假想游戏的引发

      从孩子喜欢的游戏开始

      喜欢被搔痒,用玩具手或手带着布偶来搔他痒

      玩娃娃时,拿另一个娃娃跟他对话(让自己成为他游戏中的一个角色)

      用他已经有生活的经验来引发(玩喂饭游戏时,食物的名称是他熟习喜欢的,坐车子兜风,地点是他知道的)

      扩增游戏的内容(一直用救火车在救火,扩展救火车用途,如

       猫卡在树上下不来,有蛇在家中等)

      加上挑战与冲突(在喂食游戏时,假装不要张开口;不要吃他给的东西)

 

 

在生活中将内在的意图及情绪外显化

      指着要棒冰,说出他的意念”你好想吃棒冰”

      哭着不要上床,说出他的感觉”你不高兴,你不要上床”

 

引发协商的能力

      当他不想要作一件事的时候,试着要他说出原因,说出后并协商出一个可以接受的方法,并执行。

 

协助孩子在情境中表达情绪

 

Level 4,Logical thinking

使用开放式问句(wh问句的引发)

      要出去,你要出去做什么?你什么时候要出去?

      若刚开始孩子有困难回答,可以改用选择方式,并重述开放式的问句

生活中因果关系的引发

      为什么要带伞?因为气象报告说要下雨

 

在游戏中表达情绪

 

开始引导孩子自我觉知

他一直喜欢看同一本书,玩同一个游戏,对他说”你真是喜欢玩这个游戏”并询问”这个游戏棒在哪里”

 

开始和孩子一起处理他的内在冲突

      倾听/同理

      用他的想象角色来表达他内心的冲突

 

逻辑思考的培养问题解决策略

      觉察问题所在

      想出各种解决问题的方法

      列出各种解决问题的后果

      预想可能遇到的问题

      评估各种解决方式并作选择

      范例:在走廊被别人推了一下

解决的方法     可能的后果

把对方推回去 对方在推回来、扭打在一起

报告老师 爱打小报告、老师叫我自己处理

不要理他 自己是个不与他人计较的人、我可以控制自己

 

 

练习单

      情境一:打扫时,你把地板扫干净,同学却把地板弄脏?

      情境二:有一天,你的簿子掉到地上,有个同学走过来,踩脏了你的簿子?

      情境三:有一天,班上坐在你后面的同学,一直用他的脚踢你的椅子?

 

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